Debatten om bonusförbudet: riskerar svensk spelmarknad att tappa mångfald och innovation?

Det nyligen presenterade förslaget om att helt förbjuda välkomstbonusar inom den svenska iGaming-sektorn har väckt starka reaktioner. Kritiken riktas främst från branschorganisationen BOS (Branschföreningen för Onlinespel), som ser stora risker för både konkurrens och konsumentskydd. Förslaget drivs av de statliga spelbolagen Svenska Spel och ATG, men enligt många inom branschen är problembilden långt mer nyanserad.

Monopolbolagens motiv: “Bonusar lockar unga till spel”

Anna Johnson (Svenska Spel) och Hasse Lord Skarplöth (ATG) menar att bonusar fungerar som en inkörsport till spelproblem för unga. De hänvisar till statistik som visar på ett ökat spelintresse bland gymnasiekillar och anser att bonusar förstärker den utvecklingen.

Men enligt kritikerna saknas bevis för att välkomstbonusar är den främsta faktorn bakom ungas spelproblem – och att förslaget missar att granska andra betydande riskmiljöer.

BOS: Problemen ligger inte i bonusarna, utan i digitala spelmiljöer

Gustaf Hoffstedt, generalsekreterare på BOS, menar att ungas spelbeteenden i dag formas av helt andra mekanismer. Loot boxes, skins och liknande belöningssystem i datorspel skapar en tidig vana vid chansmoment utan att omfattas av samma reglering som iGaming.

Ett renodlat bonusförbud skulle därför, enligt Hoffstedt, inte komma åt grundproblemet. I stället riskerar det att begränsa utbudet av licensierade aktörer och därmed göra den reglerade marknaden mindre attraktiv.

Risk för mindre konkurrens och mer spel på olicensierade sidor

En av de tyngsta invändningarna gäller konkurrenssituationen. Om licensierade operatörer inte får erbjuda bonusar samtidigt som statliga aktörer gynnas av förslaget, kan marknaden snedvridas. Hoffstedt menar att Svenska Spel och ATG har ett tydligt egenintresse i att minska konkurrensen.

En mindre attraktiv licensmarknad riskerar att driva spelare mot:

  • monopolbolagens mer begränsade utbud, eller
  • oreglerade casinon utan svensk licens, där konsumentskyddet är betydligt sämre.

Detta skulle i slutändan kunna minska intresset för att spela lagligt – raka motsatsen till vad spellagen syftar till.

Spelglädje och trygghet måste gå hand i hand

En central punkt i BOS kritik är att regleringen måste skapa en miljö där spelare vill spela lagligt. Bonusar är inte bara “lockbeten”, utan en etablerad del av hur iGaming-operatörer konkurrerar och belönar lojala kunder.

Ett totalförbud skulle kunna underminera den licensierade marknadens attraktivitet och försvåra branschens möjligheter att bedriva ansvarsfullt spel, eftersom spelarna söker sig mot mindre trygga alternativ.

Behov av bredare lösningar – inte ett ensidigt bonusförbud

Debatten visar att spelproblem bland unga inte kan kopplas till en enskild faktor. I en digital kultur där belöningssystem finns i allt från spelappar till datorspel krävs en bredare, mer modern strategi.

Det inkluderar:

  • ökade insatser mot riskfyllda spelmoment i digitala miljöer
  • tydligare utbildning och information till unga
  • regler som stödjer innovation och mångfald på den licensierade marknaden
  • mekanismer som gör lagligt spel mer attraktivt än oreglerade alternativ

Sammanfattning: Bonusförbudet kan bli ett steg i fel riktning

Förslaget om ett totalförbud mot välkomstbonusar är tänkt att skydda unga, men mycket pekar på att det kan få motsatt effekt. Kritiker menar att lösningen varken tar hänsyn till dagens digitala spelvanor eller till att en livskraftig licensmarknad kräver konkurrens, variation och innovation.

Frågan framåt blir om regeringen och spelmyndigheterna väljer att bredda perspektivet, eller om svensk iGaming riskerar att gå mot en mer begränsad och mindre dynamisk marknad.

Dela!
Oscar Widell
Oscar Widell

Oscar Widell är ledarskribent på Casinokung.se och har lång erfarenhet inom casino- och spelbranschen. Han har jobbat på Malta i flera år och är för tillfället bosatt i soliga Marbella.